不至于吧,真這么小氣嗎?
孟熙在心里抱怨,又忍不住想——或許宋知意先前只是說(shuō)說(shuō)話(huà)緩解氣氛呢?不然她在這干坐著確實(shí)挺尷尬。
她回想這兩次接觸時(shí)宋知意的示好,和從前的綿里藏針有天壤之別,不確定自己是否撅了人家的好意。
……會(huì)嗎?那個(gè)宋知意,會(huì)對(duì)她那么體貼善良嗎?
宋知意一直不說(shuō)話(huà)。
直到她在劈柴的任務(wù)上卡住了,半天找不到完成的方法。
孟熙清清嗓子:“不是這樣,你要裝備上斧頭,然后按右鍵普通攻擊……”
宋知意的手頓了頓,更換裝備,按下鼠標(biāo)。
屏幕里的主人公揮動(dòng)斧頭,第一下歪了,宋知意找準(zhǔn)位置再劈了一次,木柴一分為二。她終于露出一點(diǎn)笑意:“這個(gè)設(shè)計(jì)還挺有趣的?!?br/>
雖然不知道哪里有趣,但氣氛總算沒(méi)有那么僵硬了。
孟熙自己也沒(méi)察覺(jué)到地松了口氣。
她們僵持的時(shí)間里,主人公已然經(jīng)歷融入村莊的劇情,成為了村里的一份子。
某天打獵回來(lái),她發(fā)現(xiàn)村莊被魔獸襲擊,義不容辭地上前戰(zhàn)斗,在危急時(shí)刻,激發(fā)了自己的超能力……
抽卡。
游戲商也是要賺錢(qián)的。
《異人》的游戲玩法偏向于單機(jī),許多網(wǎng)絡(luò)游戲的氪金點(diǎn)并不適用,項(xiàng)目組合計(jì)之后,祭出了萬(wàn)能的卡牌養(yǎng)成系統(tǒng)。
主人公覺(jué)醒“召喚”的能力后,可以召喚某個(gè)人某一段時(shí)間的“思念”,具象化后加入戰(zhàn)斗。
先不說(shuō)正式運(yùn)營(yíng)時(shí)會(huì)是什么光景,宋知意拿到的賬號(hào)是全角色都培養(yǎng)到頂級(jí)的測(cè)試號(hào),輕松地打完這場(chǎng)戰(zhàn)斗,一轉(zhuǎn)頭,被拯救的村民卻對(duì)主人公露出恐懼的表情,罵她是“惡魔”,將她從村子里趕走。
主人公單薄的身影佇立在冰天雪地里。
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