如果要在dota整個(gè)游戲的全部116個(gè)英雄里選擇一個(gè)最飄逸的英雄可能還會有一些爭論,但如果把這個(gè)數(shù)量放到五個(gè),那這個(gè)榜單無論怎么排列,其中必定有敵法師大名。
敵法師擁有一個(gè)實(shí)用性能極高的閃爍技能,能夠讓他迅速切入或者脫離戰(zhàn)場,在升至滿級配合英雄特有天賦樹的情況下,這個(gè)閃爍技能可以在45秒的冷卻時(shí)間后讓敵法師瞬間移動1550點(diǎn)距離——幾乎是一個(gè)屏幕能夠縱向容納的最大地圖距離。這個(gè)技能賦予了敵法師超凡的靈活性,無論在團(tuán)戰(zhàn)或者是刷野發(fā)育的時(shí)候都起著重要的作用。
除了這一個(gè)放在哪個(gè)英雄身上都顯得有些濫強(qiáng)的技能,敵法師也正如其名,擁有著專門用于對抗法師的技能組:一技能法力損毀可以被動地使他的普通攻擊能夠依據(jù)敵方最**力值的一定百分比損毀敵方目標(biāo)的法力值,并額外地造成相當(dāng)于損毀法力值50的傷害;三技能法術(shù)反制可以被動提升敵法師最高45的法術(shù)抗性,如果在英雄25級時(shí)選擇右側(cè)的天賦,這個(gè)法術(shù)抗性加成會達(dá)到令法師沉默流淚的70,它還有一個(gè)主動釋放的效果,能夠在短暫的時(shí)間內(nèi)將所有指向敵法師的指向性技能反彈回釋放技能的敵人。
而他的大招則可以根據(jù)目標(biāo)已經(jīng)損失的法力值造成成比例的高額aoe傷害——如果對方陣容中恰好有一些魔法消耗極高的法師英雄,這一個(gè)技能就可能造成無法預(yù)料的影響。
這樣強(qiáng)大的對法師專精技能組當(dāng)然也有其代價(jià),在敵法師這個(gè)英雄身上的體現(xiàn)就是他并不算優(yōu)秀的屬性成長帶來的孱弱身板,這讓他在后期和其他裝備成型的物理輸出carry英雄正面較量時(shí)有些乏力。
“三萬敵法一秒倒”這句笑談?wù)f的也就是這種情況,開不出法術(shù)反制,或者被不知名aoe控制控到的敵法師面對混合傷害時(shí)的生存能力絕對不算優(yōu)秀,而藍(lán)量和回藍(lán)的緩慢成長也讓敵法師的高速發(fā)育遇到了一定的問題,總而言之這確實(shí)是一個(gè)有一定“難度欺詐”的英雄,如果是沒有人指點(diǎn)的新手誤打誤撞選到了這個(gè)英雄,接下來一整局比賽的體驗(yàn)都不會非常好。
但陸心蕾并不能完全說是“沒有人指點(diǎn)的新手”。
雙方十名玩家沒有什么拖沓就選好了英雄,伍樂怡拉來的那位大腿在最后一手選擇了一個(gè)符合陣容的中單英雄,而她則自告奮勇地選擇了一個(gè)在女性玩家群體中非常受歡迎的水晶之女來到優(yōu)勢路輔助陸心蕾:
“讓我來輔助你吧,敵法師這英雄講究很多的?!?br/>
她操刀的水晶之女一般來說簡稱為冰女,是一個(gè)非?!陀^來說,簡單的英雄。擁有著正常法師的技能組:一技能aoe傷害減速,二技能單體控制,大招持續(xù)施法對周圍范圍持續(xù)造成傷害,總而言之,由于被移動速度和攻擊速度限制不是太適合中路的冰女是一個(gè)比較常見的輔助英雄,這也和她的三技能有關(guān)。
水晶之女的三技能是一個(gè)對全地圖上所有友方單位有效的buff類光環(huán),能夠提高所有友方單位的魔法恢復(fù),這讓她在一些職業(yè)比賽中選出的壯漢陣容中也經(jīng)常能找到一席之地。
力量型壯漢普遍沒有什么智力,魔法上限和魔法恢復(fù)都很成問題,而敵法師雖然不是壯漢但也面臨著同樣的麻煩,所以這一個(gè)輔助位英雄拿出來的也并沒有什么錯(cuò)誤,而且搭配冰女的控制,這一版本的敵法師也可以在對線時(shí)稍微找到一些手感,甚至能稍微壓制一下對方戰(zhàn)斗能力不太強(qiáng)的劣勢路組合。
dota的地圖是中心對稱布局,以左上到右下的河道中線畫一條延長線作為軸心劈開的話,位于左下角的近衛(wèi)方下路一塔較為靠近軸心線,而右上角的天災(zāi)方的上路一塔則更為靠近。
由于這條貫穿地圖的軸心也是三路兵線的自然交匯點(diǎn),這兩條兵線上三點(diǎn)各方英雄在對線補(bǔ)刀時(shí)也就更加安全,所以這兩條兵線也就成為了dota中雙方的“優(yōu)勢路”,相應(yīng)的和這兩條優(yōu)勢路對接的對方兵線則成為了劣勢路。
優(yōu)勢路背靠防御塔而有恃無恐,反觀劣勢路上的一塔和兵線自然交匯點(diǎn)則有很長一段的距離,如果劣勢路英雄遭遇gank,或者干脆就是對線打不過的話就會非常難受——不過一般是反過來的,這種對線上的問題在英雄的選擇和分路上就會被考慮到,能夠在劣勢路站住腳跟的英雄大多都是對線強(qiáng)勢或者至少是有能力在高壓下發(fā)育的英雄,而被放在優(yōu)勢路保護(hù)的基本也都是對線期只能唯唯諾諾地補(bǔ)刀,發(fā)育起來后有著接管比賽能力的英雄,在這一點(diǎn)上,玩家們和職業(yè)電競從業(yè)者的看法少有地保持了一致。
敵法師就是后者中比較典型的一員,雖然他對線期并不只能唯唯諾諾,發(fā)育起來之后也不一定接管得了比賽,但是玩家們在提起“優(yōu)勢路一號位英雄”的時(shí)候,他往往是第一批被想起的。
這局比賽正常來講也應(yīng)該是這樣的節(jié)奏,敵法師在對線上打出一些基本裝備之后鉆野刷出狂戰(zhàn)斧之后繼續(xù)鉆野刷齊核心裝備,隨后的兩波團(tuán)如果打得好就接管比賽一路獲得勝利,打得不好就托管比賽輸贏隨緣。
但實(shí)際上出現(xiàn)了很大的偏差,這場比賽中操刀敵法師的女孩雖然此前沒有一點(diǎn)dota的pvp經(jīng)驗(yàn),但是在她的腦海中佇立著一個(gè)傳奇到能為敵法師這個(gè)英雄冠名的男人。
對方為了克制陸心蕾第一手點(diǎn)出來的敵法師,這一局的控制鏈選得很完整,劣勢路的游走位輔助有兩手硬控,優(yōu)勢路的carry也有一個(gè)控制技能,中單暗黑旅法師拉席克和劣勢路三號位英雄也都有一個(gè)aoe硬控制,在這樣的多重控制環(huán)境中敵法師理應(yīng)當(dāng)很難生存。
溫馨提示:按 回車[Enter]鍵 返回書目,按 ←鍵 返回上一頁, 按 →鍵 進(jìn)入下一頁,加入書簽方便您下次繼續(xù)閱讀。