面對純格斗系的精靈,擁有強化版變幻自在特性的請假王,具有近乎決定性的優(yōu)勢。
因為沒有人,會讓格斗系精靈對一個一般系的精靈使用識破之類的,能夠讓格斗系技能對幽靈系精靈造成傷害的技能。
如果怪力不使用格斗系技能,不僅會失去50的屬性一致加成,還會因為請假王改變屬性,產(chǎn)生的效果還會再減少一半。
這就是強化版變幻自在的恐怖之處。
一般的變幻自在要使用技能才能改變屬性。
莫改下達指令的時間,請假王的反應(yīng)時間,使用技能以前的準備時間,使用技能后改變屬性的時間。
在這個過程中,只要對手的速度夠快,有的是機會在請假王屬性改變之前發(fā)起攻擊。
而且請假王改變屬性必須要使用技能,對體力的消耗也不小。
如果只是為了抵抗對手的攻擊而使用技能,就等于是浪費了這一部分體力以及反擊的機會。
而且因為請假王能夠?qū)W會的技能的屬性并沒有涵蓋十八種屬性,所以并不能從所有屬性中任選一個。
但是變幻自在經(jīng)過強化后,只要請假王一個念頭,就可以將自身的屬性改成十八種屬性中的任意一個。
當然了,這個也有弱點。
如果是以飛行系對付格斗系,蟲系對付草系之類的還好,但如果面對一般系攻擊,將屬性改成幽靈系的話,那么自身只有在使用幽靈系技能時才會獲得100的屬性一致加成(適應(yīng)力特性x2)。
而幽靈系技能又對一般系無效,那就只能使用其他屬性的技能的攻擊力。
這樣一來就會失去適應(yīng)力特性和本系加成,效果直接銳減了一半。
不過這些都無傷大雅,幽靈系不行,我換成巖石系或者鋼系不就好了?
再加上請假王本就能匹敵傳說中的精靈的種族值,從系統(tǒng)那兒獲得的大力士和適應(yīng)力特性,突破精英后翻倍的特殊防御以及可以減免一定傷害的強健身軀。
莫改是看不到怪力勝利的可能。
就算辰一激發(fā)自己的潛能,心靈力量大爆發(fā),讓怪力能夠無視屬性克制進行戰(zhàn)斗,在硬實力上請假王還是要強于怪力。
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