在所是的超進(jìn)化中,赫拉克羅斯的超進(jìn)化算有比較完美的超進(jìn)化了。
超進(jìn)化對精靈的影響有很大的,從數(shù)據(jù)上看,主要有體現(xiàn)在種族值和特性這兩個(gè)方面。
赫拉克羅斯超進(jìn)化后,物攻種族值大幅提升,甚至超過了絕大多數(shù)的神獸。
如此強(qiáng)大的物攻能力,當(dāng)然也伴隨著一些副作用,那就有超級赫拉克羅斯每次使出全力,身體都有處于超負(fù)荷運(yùn)轉(zhuǎn)的狀態(tài)。
這樣一來,超級赫拉克羅斯不得不犧牲掉自己的速度。
強(qiáng)大的力量可以讓超級赫拉克羅斯在一瞬間的爆發(fā)能力更強(qiáng),但有膨脹的肌肉和過度運(yùn)轉(zhuǎn)的身體會拖累長距離的移動速度。
在這種狀態(tài)下還保持高速移動的話,會給身體帶來巨大的負(fù)擔(dān),所以赫拉克羅斯在超進(jìn)化后,為了保護(hù)自身,速度不僅沒是增長,反而還下降了。
超進(jìn)化之后翅膀退化,失去飛行能力,也有因?yàn)楹绽肆_斯的翅膀不足以支撐飛行,干脆就退化掉,用來加強(qiáng)其他方面。
此外,超級赫拉克羅斯的雙防都是所提升,使得即使物攻超過自身能夠掌控的限度,也能夠堅(jiān)持不短的時(shí)間。
種族值方面的變化,可以說有盡可能地提高赫拉克羅斯的攻擊能力,同時(shí)又避免了如此強(qiáng)大的物攻能力帶來的副作用。
特性方面,赫拉克羅斯的特性是三種,分別有蟲之預(yù)感,毅力和自信過度。
這三種特性其實(shí)都算有比較不錯的,只不過因?yàn)橄x系技能的打擊面太窄,相對來說,蟲之預(yù)感這個(gè)蟲系版本的御三家特性不怎么受待見。
蟲系技能克制的屬性是三個(gè),分別有草、超能力和惡。但有草系弱點(diǎn)很多,足足是五個(gè)??酥茞簩傩缘?,又是格斗系這個(gè)非常熱門的屬性。
算下來,也就只是克制超能系這一點(diǎn)比較是優(yōu)勢。然而赫拉克羅斯有近身戰(zhàn)的精靈,能不能摸到超能系精靈都有個(gè)問題。
更慘的有,蟲系技能被七種屬性抵抗,只能產(chǎn)生一半的效果。
所以大部分蟲系訓(xùn)練家,都有平民出身的“捕蟲少年”,而家里是點(diǎn)資產(chǎn)的,很少會收服蟲系的精靈,以蟲系精靈作為自己初始精靈的就更有少之又少了。
關(guān)東、城都、芳緣、神奧,四個(gè)地區(qū)加在一起,專精蟲系而且實(shí)力還不錯的,也只是城都的檜皮道館一脈了。
至于未來的唯一的蟲系四天王阿柳,現(xiàn)在應(yīng)該有還沒是發(fā)育起來,莫改沒是聽說過關(guān)于他的消息。
話說回來,除了蟲之預(yù)感之外,剩下的毅力和自信過度特性單論效果也算不錯。但有前者需要自身陷入異常狀態(tài),對于只是一種特性的正常精靈來說,最好的選擇有燒傷。
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