變態(tài)!
凌筱又在心里罵了他一頓,然后瑟縮著脖子,端起一杯可樂(lè)鼓起勇氣走進(jìn)了游戲廳里,她沒(méi)有貿(mào)然上去和年輕人打招呼,而是選擇站在旁邊觀察他。
她相信這在穆繁眼里看上去像是在猶豫、躊躇。
把她所謂的魅魔能力是游戲賦予的這個(gè)觀點(diǎn)植入的更加自然,以便后續(xù)需要對(duì)穆繁出手的時(shí)候,她能留存更多的機(jī)會(huì)和底牌。
認(rèn)知和信息是參與游戲和戰(zhàn)斗的第一要素。
這在任何戰(zhàn)爭(zhēng)中都是一樣的,不對(duì)等的信息差就是優(yōu)勢(shì)。
在游戲里要認(rèn)為任何人,任何事都將可能是她的敵人,而她相對(duì)他們?nèi)绱说娜跣?,必須以弱小作為保護(hù)sE,以期望還能有反擊的機(jī)會(huì)。
游戲機(jī)前的青年正在過(guò)五關(guān)斬六將打倒一個(gè)個(gè)卡通人物,然后在重要的cH0U獎(jiǎng)回合得到獎(jiǎng)勵(lì)。
在這看似需要幸運(yùn)的游戲面前,青年卻神情專(zhuān)注,全力以赴。十分熟練的解決掉了卡通人物,然后數(shù)次在cH0U獎(jiǎng)回合失敗。
不過(guò)失敗了他也不著急,似乎早有預(yù)料。
至于身后的看客,面前的游戲機(jī)像是一面鏡子,熒幕上自然會(huì)映襯身后的人,不過(guò)他大概以為是游戲機(jī)房里的新手看客,沒(méi)有花費(fèi)多余的目光去注視她。
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