月之痕占據(jù)地利,有城堡可依,法師和弓手站在塔樓上面不停地向下扔魔法和箭矢,柱子帶領(lǐng)兩前多個(gè)戰(zhàn)士玩家堵在大門后面,一點(diǎn)敵方玩家攻破大門,他們將迎頭痛擊。
戰(zhàn)士身后,則是牧師和劍士等其他職業(yè)玩家。
在月之痕強(qiáng)大的火力下,敵方陣營中不停地有玩家倒下,尤其在城堡大門前面,戰(zhàn)士扎堆,但在大門上方的兩座巨大塔樓,就猶如兩個(gè)巨大的炮臺(tái),不停地往外輸出活力,哪怕是戰(zhàn)士,也扛不住如此兇猛的活力。
這種情況下,單個(gè)玩家的能力幾乎可以忽略不計(jì),裝備好又怎樣?依然扛不住龐大的活力,操作好又怎樣?根本沒有操作的空間……
敵方玩家不停地倒下,相對(duì)來說,月之痕這邊的損失幾乎可以忽略不計(jì)。但是,敵方玩家卻沒有絲毫退卻的意思,依然在不停地沖鋒。
游戲,掛了還能復(fù)活,只要公會(huì)給的福利好,多死兩次反而賺的更多。
“轟!轟!轟……”
城堡大門在敵方玩家的轟擊下,發(fā)出一聲聲沉悶的響聲,猶如戰(zhàn)鼓擂鳴,讓人聽后熱血澎湃。
逼真的光影效果下,城堡大門一震一震,許多灰塵石屑落下……
“快,加把勁,大門要破了!”
“大門快破了,兄弟們,殺??!干死月之痕……”
敵方的戰(zhàn)士玩家在大聲咆哮。
突然,碰的一聲巨響。城堡大門倒塌。
“兄弟們,沖鋒,沖鋒!”
“沖鋒!”
“沖鋒!”
大門一破,早已伺機(jī)等在一旁的騎士玩家,立即發(fā)起了沖鋒。
雖然現(xiàn)在沒有坐騎,但騎士玩家的沖鋒類技能,依然有效。可以短時(shí)間內(nèi)提高自身速度,若撞擊到目標(biāo),可以造成高額傷害。
當(dāng)然。騎士玩家使用的是單體技能,若是公會(huì)技能‘集團(tuán)沖鋒’的,將更加可怕。所有騎士會(huì)連成一個(gè)整體,哪怕是大型魔法,也不能秒掉集團(tuán)沖鋒的騎士,因?yàn)樗麄兪且粋€(gè)整體,血量是加在一起的,除非所受傷害高于所有騎士血量總和。
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