戰(zhàn)爭不是回合制游戲。
當(dāng)這次克爾納青年橫空出世,
接管了整個諾卡省,強(qiáng)勢擠入各方勢力的視線內(nèi)過后。
克爾納反對派及各方勢力不太可能再一波波派小股力量‘幫助’克爾納青年成長,
更有可能傾力一擊將才誕生沒多久的克爾納青年摧毀。
除非做不到,才會容忍克爾納青年繼續(xù)成長下去。
不過,反過來也是一樣。
在這段時間里,克爾納青年也沒有干等著敵人來襲。
在占領(lǐng)了整個諾卡省之后,在消化接管的土地的同時,
沒有給周邊其他勢力反應(yīng)的時間,
繼續(xù)朝外出擊和擴(kuò)張。
在和克爾納反對派及克爾納內(nèi)主要力量對上之前,
克爾納青年需要盡可能占據(jù)更多地方,獲得更大的基本盤,
以獲得更大的騰挪空間,
避免被‘憋死’在這兒小塊地方。
于是,
接下來的短暫時間里,
克爾納青年進(jìn)入了連戰(zhàn)模式。
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