60%,直接讓他憑空增加了一百二十萬(wàn)的敏捷!
原有的【史詩(shī)之怒】進(jìn)階為神話階位的【神靈之怒】,范圍增加、傷害增加、眩暈時(shí)長(zhǎng)增加、攻擊力BUFF收益翻倍!
是不可多得的清場(chǎng)技能與爆發(fā)BUFF。
新增的被動(dòng)技能【神靈威壓】,李凡倒是不怎么看重。
這個(gè)技能他曾經(jīng)在邪神、夢(mèng)魘神身上都體驗(yàn)過(guò),就是一個(gè)單純地虐菜被動(dòng)技能而已。
效果不錯(cuò),但有沒(méi)有對(duì)自己基本上無(wú)所謂。
畢竟即使沒(méi)有這份壓制,《無(wú)盡蒼穹》世界中,也幾乎不可能有哪位史詩(shī)BOSS能是自己的對(duì)手。
“終于進(jìn)入神話階位了,再也不用煩惱跟神話BOSS戰(zhàn)斗,被它們天然壓制戰(zhàn)斗力的劣勢(shì)了!”
這是李凡最開(kāi)心的點(diǎn)。
當(dāng)然,神話階位的影響還有一個(gè)重點(diǎn)方面——技能。
各個(gè)技能全部提升為史詩(shī)階位后,技能效果也出現(xiàn)了相應(yīng)的變化。
甚至有一些出現(xiàn)了質(zhì)變!
比如挑釁!
這個(gè)技能,是當(dāng)初李凡Lv1級(jí)時(shí)候盾鎧戰(zhàn)士職業(yè)自帶的初始技能。
原先純粹只有一個(gè)拉怪的作用。
但是現(xiàn)在,它變了!
【挑釁(Lv23主動(dòng)):對(duì)前方1500米范圍內(nèi)的敵人進(jìn)行嘲諷,在接下來(lái)30秒時(shí)間內(nèi),你將是被嘲諷敵人的絕對(duì)攻擊目標(biāo),并使你與你的隊(duì)友對(duì)被嘲諷敵人的所有形式傷害增加25%。釋放技能時(shí)消耗200點(diǎn)MP,冷卻時(shí)間27秒!】
范圍超大,絕對(duì)仇恨。
僅僅這兩項(xiàng),就算是一個(gè)T職業(yè)玩家的終極夢(mèng)想了,何況還有團(tuán)隊(duì)增傷BUFF?提升至史詩(shī)品質(zhì)的挑釁技能,絕對(duì)算得上是一個(gè)小神技?。?br/>
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