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    “什么?分配模式不是只有一種,由隊(duì)長(zhǎng)分配么?那個(gè)還可以設(shè)定的?”檸檬茶整個(gè)人都不好了。

    “你自己沒(méi)有試過(guò)組隊(duì)模式嗎?你當(dāng)隊(duì)長(zhǎng)組個(gè)隊(duì)試試!看看隊(duì)伍分配模式里面都有什么選項(xiàng)!”糖炒栗子無(wú)奈的搖了搖頭。

    “額……”檸檬茶點(diǎn)開(kāi)自己的屬性面板,然后表情變得十分難看。竟然有三種分配模式……

    第一種,是隊(duì)長(zhǎng)分配模式,或者隊(duì)長(zhǎng)指定隊(duì)伍中的某人分配裝備。但是大部分的隊(duì)伍都是自動(dòng)默認(rèn)為隊(duì)長(zhǎng)分配這種方式。

    這種方式,組隊(duì)期間隊(duì)伍中所有成員打到的錢幣,裝備還有任務(wù)物品,全都會(huì)統(tǒng)一的存入隊(duì)伍背包里!裝備屬性對(duì)所有成員可見(jiàn),但是只有有分配權(quán)的隊(duì)員,可以取出來(lái),再按隊(duì)員的需要進(jìn)行分配裝備。沒(méi)有分到裝備的,由隊(duì)伍賬戶出資進(jìn)行補(bǔ)貼。

    如果隊(duì)伍中的人都比較熟悉或者隊(duì)長(zhǎng)比較公平公正,那么這種方式就比較好,隊(duì)員基本上都可以分到自己滿意的物品!

    如果不是,那么就會(huì)變成檸檬茶和冰糖雪梨遇到的情況,付出了時(shí)間和精力,最后卻成了那個(gè)隊(duì)伍里打白工的工具人。

    第二種分配方式,是公平分配。這種方式也有隊(duì)伍背包,隊(duì)員每殺死一個(gè)怪,所得的錢幣平均分配。裝備也會(huì)先換算成錢幣,按裝備系統(tǒng)價(jià)百分之八十的金額平均分配給隊(duì)員。而且那些裝備會(huì)在停止刷怪結(jié)束一個(gè)小時(shí)后,在背包里再保留一個(gè)小時(shí)。在之后的后一個(gè)小時(shí),隊(duì)伍成員可以按系統(tǒng)價(jià)自由購(gòu)買所需要的裝備,先到先得。剩下沒(méi)人的購(gòu)買的,由系統(tǒng)按系統(tǒng)價(jià)的百分之八十統(tǒng)一回收。

    你說(shuō)這不公平?憑什么分錢的時(shí)候按八折,系統(tǒng)回收也按八折,但是玩家要購(gòu)買的時(shí)候必須原價(jià)呢?

    系統(tǒng)非常人性化的表示:物品保管費(fèi)了解一下!出售裝備的時(shí)間成本了解一下!

    玩家跑回城賣一次裝備,來(lái)回的時(shí)間要多久?系統(tǒng)幫你省下來(lái)了,玩家利用這個(gè)時(shí)間完全可以創(chuàng)造更大的價(jià)值,得到更多的裝備。

    所以系統(tǒng)只收取裝備價(jià)值的20%,非常合理呀!

    如果你覺(jué)得這種分配方式不好,可以不選嘛!

    所以這種方式,錢幣分配的是絕對(duì)的平均,但是打出來(lái)的裝備很有可能在最后的購(gòu)買環(huán)節(jié),因?yàn)橄胭I的人湊不夠錢,被系統(tǒng)收回。

    演繹一場(chǎng),煮熟了的鴨子也能飛走的好戲。

    讓人能清楚的體會(huì)到,只有系統(tǒng)不受傷的成就,是如何達(dá)成的!

    最后一種是隨機(jī)分配。這種方式也沒(méi)有隊(duì)伍背包,錢幣平分。但是這種隨機(jī),是按照職業(yè)隨機(jī)。

    但是平時(shí)刷怪的時(shí)候,一種怪只出同一類職業(yè)的裝備!對(duì)于隊(duì)伍中其他職業(yè)的玩家,就十分不友好。

    舉個(gè)例子:一般游戲里動(dòng)物類的怪物,兔子怪出法師,術(shù)士的裝備。狼怪出刺客裝備。熊出劍客的裝備。