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    暴風眼(雙劍):雙劍形態(tài)下,發(fā)動劍身核心能源,制造暴風圈,半徑7.5米范圍內受到影響,力量,攻擊速度,移動速度,均下降25%,體力消耗增加25%。

    百折不撓(大劍)(雙劍):“使用雙子鋸齒劍進行戰(zhàn)斗時,每五分鐘提升10%身體素質,累積疊加為30%,重傷狀態(tài)下,通過核心能量刺激,無視傷勢5分鐘。

    無盡戰(zhàn)場(領域):發(fā)動無盡戰(zhàn)場后,可指定一個目標,在自身死亡,或目標死亡前,雙方皆無法逃脫戰(zhàn)場,無時間限制,每次使用間隔為48小時。

    葉剎也沒對聶破藏著掖著,直接將雙子鋸齒劍的效果展現(xiàn)出來,換來的是聶破驚愕的表情。

    “我不知道該怎么說?!甭櫰瓢蛇笙伦斓溃骸斑@東西好變態(tài)?!比~剎點點頭,不知道該哭還是該笑,雙子鋸齒劍的各項效果類型非常的一致,那就是要么弄死別人,要么被別人弄死。

    效果方面,雖然沒有什么驚天動地的大招,但其實仔細想象,都非常變態(tài)。

    帶頭沖鋒作為被動的免疫能力,免疫擊飛,擊退,跟壓迫效果倒還好,畢竟,這三種效果都不存在直接傷害,特別是免疫壓迫對葉剎沒多大用,以葉剎的實力,能夠給他造成威壓的人并不多。

    但降低35%的腦域能力效果,跟提升25%的精神狀態(tài)就變態(tài)了,兩者一來一去,腦域攻擊對葉剎的效果至少減半,而且,葉剎本身還是意志力非常強橫的類型。

    這等于葉剎拿著這劍的時候,完全就是超體人類克星。

    死戰(zhàn)不休也很有用,體力的消耗,永遠是戰(zhàn)斗時需要考慮的問題,而葉剎只要用雙子鋸齒劍,就直接無視了這個問題。

    鐵血兵人跟暴風眼分別對應大劍跟雙劍,類型差不多,鐵血兵人是提升自己,同樣沒有攻擊力,但痛覺是會影響戰(zhàn)斗的,失去痛覺就是最大的提升。

    何況,這能力其實也很變態(tài),變態(tài)之處在于后者,比如有初級再生能力,就變成中級,中級變高級,高級變超速,至于超速能否提升,倒是不知道,但不管怎么說,恢復能力越強,戰(zhàn)斗肯定越持久,失去痛覺這一點,也能更大程度發(fā)揮。

    而鐵血兵人如果是提升自己,那暴風眼就是削弱敵方,敵人變弱了,自然代表自己變強了,倒是也沒什么好說的,字面意思很好理解。

    百折不撓跟暴風眼類似,字面意思就能理解了,通過時間來增幅身體素質,強化了持續(xù)戰(zhàn)斗的能力。

    最后的領域能力,則是對這把武器最好的詮釋,這能力完全沒有增強戰(zhàn)力的效果,唯一的效果就是戰(zhàn)斗雙方,必須死一個才能結束戰(zhàn)斗。

    同時,這也是雙子鋸齒劍的特點——不死不休!

    雙子鋸齒劍的效果,其實都不作用于攻擊或是防御,主要在于提升跟削弱,核心之處就是持久戰(zhàn),造成不死不休的局面,無盡戰(zhàn)場更是把這四個字發(fā)揮到了極限。

    通常一把武器的強弱,很多時候可以看看,有沒有什么驚天動地的大招。

    雙子鋸齒劍完全沒有這樣的技能跟能力,但是,每一條效果的作用又格外的鮮明,并且有效。